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Conteúdo Mobile

Os desafios da produção de conteúdo para dispositivos móveis

Mídia em Foco

No AR em 16/07/2018 - 22:45

Produzir conteúdo para smartphones e tablets é uma das atividades mais prósperas da atualidade. Mas apesar do telefone móvel ser uma invenção dos anos 1970, o desenvolvimento de conteúdo para dispositivos móveis foi impulsionado apenas na década de 1990. Programas como calculadora, agenda e calendário estão entre os primeiros aplicativos que vinham pré-instalados em palmtops e celulares. Já Tetris e Snake, o famoso jogo da cobrinha, são marcos dos games em dispositivos móveis.

Confira o conteúdo extra deste episódio

Em 1983 Steve Jobs já preconizava o que viria a se tornar uma realidade: a popularização dos dispositivos móveis e as lojas virtuais de aplicativos, como App Store e Google Play. Algumas décadas depois ocorreu a revolução dos tablets e dos smartphones. Desde então a produção de aplicativos, games, vídeos, sites e todo tipo de conteúdo para dispositivos móveis tem sido cada vez maior.

Riza Soares, diretora da Smartclip Brasil, participa do Mídia em Foco
Riza Soares, diretora da Smartclip Brasil, participa do Mídia em Foco - Divulgação/TV Brasil

Participam deste episódio:

Gabriela Mafort, diretora de conteúdo multiplataformas da Selu.ag.

Fabio Rowinski, publicitário.

Riza Soares, diretora da Smartclip Brasil.

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Criado em 11/07/2018 - 12:20

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