Jarau

O encontro com os deuses guaranis

Solano rouba a formula do ouro da feiticeira Taniaguá, e ao tentar reproduzi-la, terá uma surpresa bombástica.

Projeto de Ciências

Guiga tem seu projeto de botânica roubado pelo valentão Muke, e vai tentar recupera-lo à todo custo. O que ele não sabe, é que Solano alimentou a planta com uma poção mágica na feiticeira Taniaguá.Inspirada na lenda gaúcha da “Salamanca do Jarau”. Cinco jovens libertam acidentalmente a vilã Taniaguá, uma bruxa das terras mouras que fora aprisionada há centenas de anos pelos deuses guaranis.

Zpods


Solano, mais uma vez disfarçado de promotor de um concurso, presenteia os heróis com com tocadores de Mp3. O que eles não sabem, é que dentro das músicas existe uma magia da feiticeira Taniaguá, que os farão dançar conforme à música.

A princesinha do mar

Manão, um jovem e talentoso surfista, sofre um terrível acidente e acaba se afogando. Curiosamente ele descobre que tem muito mais afinidades com os peixes do que ele imagina.

Cara de pau

O jovem Guiga descobre seus poderes neste episódio

Guiga, Ducho, Rudá, Perruge e ManãoGuiga, um estudante que sofre bullying do valentão Muke em sua escola, descobre seus poderes.

O jovem também uma nova grande amizade que mudará o rumo de sua história.

 

 

 

 

A primeira pedra do poder

Ducho lamenta a perda de movimentos das pernas em acidente na caverna de Salamanca

Guiga, Ducho, Rudá, Perruge e ManãoDucho, que sempre foi um atleta de Le Parcour, não consegue admitir a perda dos movimentos de suas pernas, causado pelo acidente da caverna da Salamanca.

A caverna da Salamanca

Jovens encontram local que esconde os segredos da antiga feiticeira moura Taniaguá

Os jovens heróis Guiga, Ducho, Rudá, Perruge e ManãoPerruge, seu irmão Rudá e o jovem Ducho, encontram acidentalmente a caverna da Salamanca.

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