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Programação da Semana

De 31 de julho a 6 de agosto

Dango Balango

No AR em 04/08/2011 - 22:04

Domingo (31)

PESCARIA

Joduca e Sdruvs saem para pescar e dão inicio a uma divertida história. Os dois pescam diversos objetos, dos mais comuns a outros que mal podem imaginar um violino tocando uma música, uma ampulheta e até um ovo pré-histórico. Mas o episódio fica ainda melhor quando eles mergulham no fundo do rio e deparam com uma sereia. Druzilara, com seu canto envolvente, tenta arrastar Sdruvs para as profundezas e Joduca precisa salvá-lo.

Segunda-feira (1º)

ETNIAS

Neste episódio, a turma do Dango vai descobrir o que é uma árvore genealógica e perceber quanta mistura de raças há em cada um de nós. Em divertidos diálogos e conversas sobre as raízes de cada um dos personagens. Eles fazem uma adivinha que Charada não consegue resolver. Charada fica bravo, pois afinal veio de uma linhagem famosa de palhaços que chegou nas caravelas de Pedro Álvares Cabral armando a primeira roda de palhaços da nova terra. Para a foto do álbum de família, toda a turma aparece, incluindo o Capa, a ovelha negra da família. Nas pílulas com as crianças, elas falam sobre descendência.

Terça-feira (02)

MATATRAÇA

Neste programa, o vilão Capa arma um esquema para destruir a Livraria do Traça e, consequentemente todos os livros, acabando com as dicas literárias. Traça, o livreiro do Dango Balango, não percebe que Pepeu, seu amigo, está enfeitiçado pelo Capa e o recebe na livraria. Pepeu joga nele o Matatraça, um inseticida que deixa o livreiro desmaiado. No final, é Charada quem consegue dar um jeito no Capa libertando Joduca, Sdruvs e Druzila e salvando as dicas literárias.

Quarta-feira (03)

MIL E UMA NOITES

Joduca está lendo um livro sobre as "Mil e Uma Noites" com contos clássicos da literatura árabe. Começa então a contar para Druzila e Sdruvs as histórias de Sherazade. Assim, os três amigos mergulham num mundo fabuloso de tapetes voadores, gênios, rainhas e sultões. Druzila é Sherazade - que tenta salvar sua vida contando histórias para o terrível sultão Capa. Enquanto isso, Joduca e Sdruvs, os irmãos Ali e Babá, vivem uma aventura no deserto levando uma encomenda do príncipe para a princesa Adjani.

Quinta-feira (04)

GUERRA

Joduca e Sdruvs travam uma briga feia e Druzila chega para tentar amenizar. Diante desse cenário, começam a entender como surgem as guerras e é aí que começa mais uma aventura. Sdruparis rapta a bela Druzelena de Tróia, mulher de Jodumenelau, dando início à Guerra de Tróia. Capa, o senhor da guerra, rouba o Cavalo de Tróia e acaba sendo preso como hacker por violar computadores. Uma divertida brincadeira com a famosa Ilíada, obra clássica de Homero.

Sexta-feira (05)

OS TRÊS MOSQUETEIROS

Os personagens resolvem viver a história dos três mosqueteiros. Em um castelo medieval, entre duelos e perigos, partem para defender a rainha Druzila. Afinal, o malévolo Capa vai tentar destronar a rainha, mas os destemidos mosqueteiros armam um plano para enganá-lo.

Sábado (06)

DIÁRIO DE DRUZILA


A confusão começa quando o diário da Druzila some e o Dango Balango passa a correr grande perigo. Afinal, se o diário de Druzila chegar às mãos do Capa ele vai acabar descobrindo os segredos importantes.

Livre
Horário:
14h




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Criado em 04/08/2011 - 23:04 e atualizado em 04/08/2011 - 23:04

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