Os games estão dominando a cena. Seja a cena eletrônica, virtual, acadêmica ou profissional. Base de entretenimento para algumas gerações, alvo de preconceito para outras, os games são assuntos inevitáveis.
Para compreender a complexidade dos universos dos jogos eletrônicos, Liliane Reis conversa com o roteirista, designer de games e especialista em narrativas Arthur Protásio (foto). Enquanto, a autora do livro “Game Over: Jogos eletrônicos e violência”, Lynn Alves, desmistifica a relação entre jogos eletrônicos e violência, além de destacar os benefícios que os games podem oferecer na vida dos jogadores. Para ela, acreditar que o indivíduo se tornará violento por influência apenas dos jogos, se caracteriza em uma compreensão equivocada do fenômeno violência, que por sua vez precisa ser analisados por diferentes aspectos e variáveis.
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Arthur Protásio comenta sobre a indústria de game no Brasil
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